Super Mario First Person Shooter
El clásico personaje de Shigeru Miyamoto abandona el característico entorno de plataformas de desplazamiento lateral y se pasa al modo First Person Shooter, como el Quake o el Unreal Tournament. Sólo es una ilusión de Freddie Wong & Brandon Laatsch en forma de vídeo, lo hicieron con Autodesk 3ds Max a lo largo de de 3 semanas (unas 60 horas de renderizado).
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